Sherwood Dungeon Wiki
Advertisement

Midnight Glade (pl. Północna polana) to wyspa o klimacie umiarkowanym. Na wyspie zawsze występuję noc. Jest ścieżka łącząca miejsce spawnu, 3 domy i 1 z 3 młynów, które są obok siebie. Na bliższym skrzyżowaniu ścieżek jest posąg jednorożca. Przejście do Sherwood Castle jest przy najdalszym domu, obok ścieżki. Aby dostać się do Midnight Glade, w polu konwersacji (rozmowy) należy wpisać /teleport9.

Potwory[]

  • Darkblood Bandit - z miejsca spawnu prawe pole
  • Timber Wolf - z miejsca spawnu prawe pole
  • Unicorn - z miejsca spawnu prawe pole

NPC[]

Advertisement