Amulety (ang. Amulets) można nabyć u Weapon Merchanta za złoto, w skrzynkach i w beczkach w podziemiach lub po potworach jako łup i jako nagroda za wykonanie zadania. Żeby go użyć, trzeba mieć ekwipunku i musi być pełna Mana (niebieski pasek). Większość potworów ma Talisman of Fire i przeważnie pierwsze używają amuletu. Amulety dodają obronę dla naszej postaci (4 ARMOR x LVL). Ale w Sherwood Dungeon Alpha nie dają obrony.
Amulety zadające uszkodzenia[]
Ten rodzaj amuletów, podczas użycia zadają uszkodzenia wrogom. Żeby zwiększyć obrażenia amuletem, to przeciwnik musi być w pozycji obrony. Podczas otrzymania obrażenia amuletem, to przeciwnik, albo my zaczynamy świecić na określony kolor i wokół postaci poświata.
Rodzaje amuletów:
- Talisman of Fire (Talizman ognia) [czerwony]
- Talisman of Ice (Talizman lodu) [niebieski]
- Amulet of Poison (Amulet trucizny) [zielony]
- Stone of Darkness (Kamień ciemności) [czarny]
- Enchantment of Speed
Amulet szybkości[]
Użyty amulet zwiększa dwukrotnie szybkość zadawanych postaci i obrony na chwilę. Kiedy się na pełni mana po użyciu kolor paska zamienia na żółty i kiedy zaatakujemy, lub obronimy. Pasek będzie się zmniejszać. W czasie użycia nie daję premii do ataku czy obrony.
Ciekawoski[]
- Kiedyś Stone of Darkness miał nazwę Talisman of Darkness.